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#	Canvas
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# @datetime: 2022-4-21 20:12:58
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class_name EnemyCanvas
extends Node2D


onready var sprite : Sprite = $Sprite
onready var animation_player : AnimationPlayer = $Sprite/AnimationPlayer


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#   自定义
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##  播放
## @anim_name  
func play(anim_name: String):
	animation_player.play(anim_name)


